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Willkommen bei ILLUSION OF KACHINA Wir sind ein L2S2V2 Mystery-Crime RP-Forum, ausgelegt auf die Stadt Scorskatch in Nevada. Es sind verschiedene (übernatürliche) Wesensarten spielbar. Unser Play ist nach dem Prinzip der Szenentrennung ausgerichtet, untergliedert nach einzelnen Bereichen. Offiziell ist IoK drei Jahre alt und besteht durch exzellente Schreiber und dank einer vertrauten Gemeinschaft. Neue Leute, und neue Charakterideen, sind hier immer gerne gesehen und werden individuell im Play integriert.


Scorskatch, NV

INPLAY: AUFKOMMENDE WÖLKCHEN, DIE NÄCHTE WERDEN KÄLTER
OKTOBER BIS DEZEMBER 2017
01.12.2017 • Schon wieder Weihnachten? Und ob! Dafür gibt es ein schniekes Update mit jungfräulichen Subplot und Szenen.

         
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II.     Jäger

in MENSCHEN 16.11.2017 16:39
von Ellie Winston | 2.408 Beiträge
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Auszeichnungen


des Mitglieds Ellie Winston
Welcome to the Highway to Hell! Charakter wurde angenommen.
Welcome to the Highway to Hell! Charakter wurde angenommen.
Krall sie dir alle! Charakter schreibt in vier Szenen.
Krall sie dir alle! Charakter schreibt in vier Szenen.
Lass mich deine Seele kosten… Du hast einen Duskwalker!
Lass mich deine Seele kosten… Du hast einen Duskwalker!
Kleiner Abenteurer! Charakter ist für jeden Scheiß zu haben.
Kleiner Abenteurer! Charakter ist für jeden Scheiß zu haben.
Vorsicht Suchtpotenzial! User hat drei Charaktere.
Vorsicht Suchtpotenzial! User hat drei Charaktere.

Glückwunsch zu 200 IP-Posts.
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Einstieg geschafft! Du hast 3 IP-Post.
Einstieg geschafft! Du hast 3 IP-Post.
Wo bist du eigentlich? Faulste Person ever.
Wo bist du eigentlich? Faulste Person ever.
Heißes Eisen! Stolzer Awardträger
Heißes Eisen! Stolzer Awardträger
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YEAH! HUNTER
not a thing, you evil bitch



Denn jeder hat Feinde: Seit jeher gibt es Menschen, die den Duskwalkern auf der Spur sind. Sie alle hegen eine besondere Abneigung gegen die übernatürlichen Geschöpfe, die für sie nicht auf dieser Welt wandeln sollten - egal, ob sie nun gut oder böse sind. Letztlich trinken sie alle Blut, töten und heben sich von der Gesamtbevölkerung ab. Da es genauso viele böse Duskwalker wie gute/neutrale gibt, werden zukünftige Jäger meist durch schreckliche Vorkommnisse zu Jägern.

Zu Beginn ihrer Zeit gab es vorrangig vergleichbar gewaltlose Vorgehensweisen; es wurde versucht, die Wesen durch Voodoo-Praktiken zu verdrängen und auszurotten. Wie man sieht, hat dies nie so durchgegriffen, wie man es sich gewünscht hatte. Die Seelenlosen existierten weiter und nach nur einem Jahrhundert boomte die Spezies. Es gab so viele Duskwalker wie nie zuvor und es sollten nie wieder so viele werden. Zu dieser Zeitspanne entstanden Wurzeln der großer Jägerfamilien. Einige Familien wurden zu Jägern, insbesondere die Väter sorgten dafür, dass ihre Schützlinge sich zu verteidigen wussten. Dies löste eine fortwährende Kette aus, denn einmal Erfahrenes wird so schnell nicht vergessen.

Von Mexiko siedelten die Jägerfamilien rasch nach Amerika um, wobei zu Anfangszeiten vor allem Venezuela betroffen von den Duskwalker-Meuten war, die sich aufgrund des Klimas und der bewaldeten Flächen in Venezuela wohl und sicherer fühlten als anderswo. Im Laufe der folgenden Jahrhunderte verteilten sich die Jäger auf der ganzen Welt, gleich so die Duskwalker. Noch heute haben Jägerfamilien mit weitreichenden Stammbaum Wissen über die anwendbaren Voodoo-Mittel, wie beispielsweise entsprechende Pulver und Kräuter, die den Wesen schaden. Einige von ihnen haben gar Vorräte von dem giftigen Grünzeug in ihren Lagern und wenden es gezielt an.




            
  „I like stories where women save themselves.‟  
zuletzt bearbeitet 01.12.2017 22:53 | nach oben springen

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„Komm wieder wenn Du weißt was du willst." Unwirsch deutete er auf die Türe, deutete ihr, dass sie nun gehen sollte. Ehe er, das Licht löschend, im hinteren Flur verschwand.
- NICOLÁS CARROLL in "I might have only one match"

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