Hallo - und herzlich willkommen im Illusion of Kachina!
Wir sind ein L2S2V2 Mystery-Crime RP-Forum, Setting ist die fiktive Stadt Scorskatch in Nevada. Neben Menschen sind übernatürliche Wesen, wie Werwölfe und Duskwalker, spielbar. Das Play ist gesplittet nach Ortskategorien, in welchen Szenentrennung herrscht.
IoK ist bereits über 3 Jahre alt, bietet aber für jeden neuen Char vielseitige Einstiegsmöglichkeiten.
Scorskatch, NV

nachts recht frisch, tagsüber angenehm frühlingshaft
Januar bis April 2018
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was so gebraucht wird

#1

Ghule

in ANDERE WESEN 28.01.2018 19:32
von Ellie Winston | 2.638 Beiträge


ILLUSION OF KACHINA // GHULE






Ghule
FRIEDHOFSDÄMON



Ghule sind untote Aasfresser, die in kleinen Rudeln jagen, auf oder in der Nähe von Friedhöfen, auf denen sie wohnen. Ghule fürchten heiligen Boden, weswegen die Friedhöfe, welche sie besetzen, im Normalfall recht alt sind, zum Teil auch für schwarze Voodoo-Rituale benutzt worden sind. Negatives und schwarze Magie belastet den Segen der heiligen Orte. Schließlich steigen die Ghule aus ihren Gräbern und besetzen den Friedhof. Warum Leichen zu Ghulen werden, ist fraglich. Theorien erzählen, Ghule wären verstorbene Duskwalker oder Wertiere, was durch Tatsachen so gut wie widerlegt werden konnte.
Ghule verwesen nicht, wie Zombies, passen sich aber den neuen „Lebensbedingungen“ an. Sie sind feige, nur wenig intelligenter als Tiere und greifen niemals jemanden an, der nicht verletzt oder bewusstlos ist. Sie nähren sich an Fleisch. Wenn sie über einen längeren Zeitraum keines bekommen, schwächt es sie.


MERKMALE
  • Ghule sind als Alleingänger nicht sonderlich gefährlich, im Rudel aber umso stärker und flinker; sie können ein lebendes Ziel problemlos überwältigen
  • Sie sind nicht in der Lage zu sprechen, kommunizieren aber mit ihresgleichen durch schrilles Kreischen/Quietschen
  • Ghule haben einen relativ gut erhaltenen Körper und Muskeln, damit sind sie stark und können menschliche Gliedmaßen zerreißen
  • Ihre Haut ist härter als die eines Menschen, zum Teil sind Knorpel (z. B. Nase) zurückentwickelt, Zähne und Fingernägel haben sich der Jagd angepasst, sind spitzt und lang, und die Augen haben allein Nachtsicht, weshalb sie tagsüber blind sind
  • Gehör- und Geruchssinn sehr fein ausgeprägt
  • Ghule sind tagsüber nicht aktiv (Sonnenlichtallergie)
  • Angst vor Feuer
  • Kann verletzt werden (Messer, Schüsse…), allerdings nicht getötet, dafür muss er entweder enthauptet, verbrannt oder stark zerstückelt werden
  • Ihr Opfer verspeisen sie, indem sie den Brustkorb öffnen, um an die Organe heranzukommen


― GHULE SIND NICHT SPIELBAR ―




❝ My soul has been haunted by something like those forgotten melodies that come back to us at twilight, during those slow hours in which memory, like a ghost among ruins, stalks our thoughts.
zuletzt bearbeitet 26.04.2018 14:41 | nach oben springen


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