MYSTIC ILLUSION
Willkommen bei ILLUSION OF KACHINA Wir sind ein L2S2V2 Mystery-Crime RP-Forum, ausgelegt auf die Stadt Scorskatch in Nevada. Es sind verschiedene (übernatürliche) Wesensarten spielbar. Unser Play ist nach dem Prinzip der Szenentrennung ausgerichtet, untergliedert nach einzelnen Bereichen. Offiziell ist IoK drei Jahre alt und besteht durch exzellente Schreiber und dank einer vertrauten Gemeinschaft. Neue Leute, und neue Charakterideen, sind hier immer gerne gesehen und werden individuell im Play integriert.
Scorskatch, NV

INPLAY: AUFKOMMENDE WÖLKCHEN, DIE NÄCHTE WERDEN KÄLTER
OKTOBER BIS DEZEMBER 2017
NEUESTE UPDATES
11/02/2018 Unser Wesen haben sich etwas erweitert.
         
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02.  Ghule

in ANDERE WESEN 28.01.2018 19:32
von Ellie Winston | 2.470 Beiträge
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Auszeichnungen


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Welcome to the Highway to Hell! Charakter wurde angenommen.
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Krall sie dir alle! Charakter schreibt in vier Szenen.
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Lass mich deine Seele kosten… Du hast einen Duskwalker!
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Kleiner Abenteurer! Charakter ist für jeden Scheiß zu haben.
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Vorsicht Suchtpotenzial! User hat drei Charaktere.
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Glückwunsch zu 200 IP-Posts.
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Einstieg geschafft! Du hast 3 IP-Post.
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Wo bist du eigentlich? Faulste Person ever.
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Heißes Eisen! Stolzer Awardträger
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ILLUSION OF KACHINA // GHULE






Ghule
FRIEDHOFSDÄMON



Ghule sind untote Aasfresser, die in kleinen Rudeln jagen, auf oder in der Nähe von Friedhöfen, auf denen sie wohnen. Ghule fürchten heiligen Boden, weswegen die Friedhöfe, welche sie besetzen, im Normalfall recht alt sind, zum Teil auch für schwarze Voodoo-Rituale benutzt worden sind. Negatives und schwarze Magie belastet den Segen der heiligen Orte. Schließlich steigen die Ghule aus ihren Gräbern und besetzen den Friedhof. Warum Leichen zu Ghulen werden, ist fraglich. Theorien erzählen, Ghule wären verstorbene Duskwalker oder Wertiere, was durch Tatsachen so gut wie widerlegt werden konnte.
Ghule verwesen nicht, wie Zombies, passen sich aber den neuen „Lebensbedingungen“ an. Sie sind feige, nur wenig intelligenter als Tiere und greifen niemals jemanden an, der nicht verletzt oder bewusstlos ist. Sie nähren sich an Fleisch. Wenn sie über einen längeren Zeitraum keines bekommen, schwächt es sie.


MERKMALE
  • Ghule sind als Alleingänger nicht sonderlich gefährlich, im Rudel aber umso stärker und flinker; sie können ein lebendes Ziel problemlos überwältigen
  • Sie sind nicht in der Lage zu sprechen, kommunizieren aber mit ihresgleichen durch schrilles Kreischen/Quietschen
  • Ghule haben einen relativ gut erhaltenen Körper und Muskeln, damit sind sie stark und können menschliche Gliedmaßen zerreißen
  • Ihre Haut ist härter als die eines Menschen, zum Teil sind Knorpel (z. B. Nase) zurückentwickelt, Zähne und Fingernägel haben sich der Jagd angepasst, sind spitzt und lang, und die Augen haben allein Nachtsicht, weshalb sie tagsüber blind sind
  • Gehör- und Geruchssinn sehr fein ausgeprägt
  • Ghule sind tagsüber nicht aktiv (Sonnenlichtallergie)
  • Angst vor Feuer
  • Kann verletzt werden (Messer, Schüsse…), allerdings nicht getötet, dafür muss er entweder enthauptet, verbrannt oder stark zerstückelt werden
  • Ihr Opfer verspeisen sie, indem sie den Brustkorb öffnen, um an die Organe heranzukommen


― GHULE SIND NICHT SPIELBAR ―





            
  „I like stories where women save themselves.‟  
zuletzt bearbeitet 01.02.2018 09:04 | nach oben springen

❝ ZITAT DES MONATS
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