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Genre: Dark Urban Fantasy / Rating: 333 / Prinzip: Szenentrennung / Playweise: plotfokussiert

Nahe am Felsvorsprung erstreckt sich die Landschaft tief unter dir. Gestein, Sand, verdorrtes Gestrüpp, Wolken… Wolken ziehen über deinen Kopf hinweg, die trockene, warme Luft, die um deine Ohren wispert, trägt deinen Geist mit sich über den Abgrund, über die Berge, das Land, die Seen. Alles, was bleibt, bist du, verschmolzen mit den gleißenden Sonnenstrahlen auf deinem Gesicht, die in deinen Augen reflektieren wie pures Gold.

Scorskatch ist eine eigentlich unscheinbare Stadt in Nevada, an der westlichen Grenze zu Kalifornien. Umgeben von der trockenen Wüstenprärie des Staats und der prächtigen Berglandschaft um den Lake Tahoe ist es für viele eine Stadt der Träume. Ein friedliches Leben für manch einen, für den anderen hingegen der schlimmste Albtraum. Seitdem vor vielen Jahren die Stadt mit einem mächtigen Schadenszauber belegt wurde, hängt die Unversehrtheit der Einwohner an drei menschlichen Siegeln – und als sei dies alleine nicht bereits ausreichend, um das fragile Gleichgewicht der Welt zu stören, brodelt unter dem Treiben des herkömmlichen Alltags der Menschen in Scorskatch allerlei weiterer schmutziger Unrat. Neben Carson City, der Hauptstadt des Bundesstaats Nevada, ist ebenso Scorskatch von den Bewegungen zu der immer populärer werdenden „übernatürlichen Seite“ der Welt betroffen. Im heutigen Zeitalter der digitalen Vernetzung und modernen Techniken ist dies kaum verwunderlich. Ein heißbegehrter Duskwalker-Master, verruchte Nachtclubs, der chaotische Haufen Lykanthropen… Das Repertoire ist vielseitig, sowohl gut als schlecht, schmerzlich intensiv und verlockend vielversprechend.

Voodoo

Über der Stadt liegt ein verheerender Zauber, deren Entfaltung durch erschaffene Siegel verhindert wird. Der Vaudun Bokor Jeremy band seine Gegenmagie an drei Familien, um die Sicherheit der Stadt zu garantieren. Doch nicht jeder zieht seinen Vorteil aus Jeremys Handeln und so entflammte eine tiefe Rivalität zwischen ihm und einer angesiedelten, Voodoo praktizierenden Familie in Scorskatch, die eigentlich dazu berufen war, den Schutzzauber zu wahren. Die zerrütteten Verhältnisse sorgen auch Jahre später für Kopfzerbrechen, denn es ist lang noch nicht vorbei.

Menschenhandel

Mit seinen kleinen Reibereien und Schandtaten ist Scorskatch ein Ort, der sich auch vor weiteren dunklen Geschäften nicht schützen kann.. und so agiert ein Zipfel des amerikanisch-mexikanischen Menschenhandels aus der Stadt heraus. Die Anbindung an die mexikanischen Kartelle verschafft den Unruhestiftern dabei mehr als nur die nötige Sicherheit und Deckung, doch brodelt längst die Gerüchteküche — die Beweise bleiben dennoch aus und während sich das Übel weiter ausbreitet… es ist aber auch verlockend die Augen vor der gewalttätigen Wahrheit zu verschließen.

Cold Oceans MC

Fest im Treiben der Stadt verankert steht der Cold Oceans Motorradclub. Dem Anschein nach sind die Mitglieder des Clubs nur motorradvernarrte Biker, die zusammen eine Werkstatt betreiben und an manchen Abenden auf ein Bierchen zusammen sitzen. Dass sie Bestandteil des Waffenhandels sind, kann niemand handfest beweisen, wobei die ortsansässige Polizei eine stille Übereinkunft mit dem MC getroffen hat. Denn auf der anderen Seite sorgen die Member dafür, dass schlimmere Drecksgeschäfte der Stadt fern bleiben, weswegen kleinere Fauxpas seitens MC unter den Teppich gekehrt werden.

Shiriki Mountan Clan

Lykanthropen sind Rudeltiere, die ihr Miteinander zum Überleben brauchen. Nicht jedes Rudel profitiert dabei von einer harmonischen Atmosphäre, obgleich es so sein sollte. Nach der rücksichtslosen und dominanzregierenden Führung der letzten Lupa Rachel leiden viele Lukoi des Shiriki Mountain Rudels unter den Folgen Rachels Handlungen. Teilweise eingeschüchtert durch Erniedrigung, unmenschlichen Bestrafungen und geschürtem Hass. Jeder hat sein Päckchen zu tragen.

Meister der Stadt

Jede Stadt hat ihren Herrscher, der für Ruhe und Ordnung sorgt – so die Anordnung des Hohen Rats der Duskwalker. Duskwalker mit außergewöhnlicher Macht sind in der Lage, eine Stadt für sich einzunehmen und sie unter ihre Verantwortung und Kontrolle zu legen. Scorskatch ist dabei keine Ausnahme, nur sorgt das Treiben der Duskwalker in der vergangenen Zeit eher für Aufruhe als für Disziplin. Um diese Unannehmlichkeit auszuräumen wurden neue Allianzen geschlossen und die Thronanwärterin zerstört. Mit dem neuen Meister gehen ebenso neue Herausforderungen einher.

Streetgang

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