Mit offenherzigen Lächeln trat sie auf die beiden Offiziere zu, die sich ihr näherten. „Señores", schnurrte sie und ließ ihren Blick dabei von einem - zum anderen wandern.

— NADIA PERÉZ
MAI bis AUGUST 2018

Es wird warm und schwitzig;
hol den Bikini raus, Schnegge


TEAM MENSCHEN DUSKWALKER JÄGER
LOUP-GAROU BEWERBER
Willkommen in
Scorskatch, Nevada
Eine dichte, zähe Masse umwabert die Stadt Scorskatch. Niemand möchte sie sehen, die Spuren, die Gewalt und Hass hervorgebracht haben. Die Finsternis totzuschweigen ist kein schlauer Schachzug. Ignoriere nicht die Gefahr, denn sie weiß, dich zu verführen; ist es nicht immer das geheimnisvolle Unbekannte, das uns lockt? Gebe Acht, egal wann und egal wo, sonst ist es vielleicht im nächsten Moment bereits zu spät.

L3S3V3 URBAN FANTASY INTERAKTIV PLOTTING

#1

02.  Verwandlung

in DUSKWALKER 16.10.2016 21:04
von Ellie Winston | 2.731 Beiträge



ILLUSION OF KACHINA // VERWANDLUNG






Verwandlung
WIE MAN EIN DUSKWALKER WIRD



Duskwalker werden im und durch Wasser/Gewässer verwandelt. Zur vermeidlichen Verehrung Marinettes opfert man die unsterbliche Seele - ein süßer, beinahe transparenter, leicht glitzernder weißer Nebel. Bekanntlich ist Wasser die Verbindung in das Totenreich. Daraus zurückzukehren gelingt nur einem zuvor von seiner Seele entbehrten Sterblichen mit Hilfe eines Duskwalkers und durch die Macht der Ghede. Die Seele wird durch den Mund, meist im Zuge eines Kusses, hervor "gesaugt". Es ist keine Kunst, jeder Duskwalker hat die Fähigkeit hierzu und dabei ist es unfassbar simpel.
Einen Hacken gibt es allerdings bei dem Seelenentzug. Um einen Menschen zu verwandeln, muss der Duskwalker eine auf einer tiefen Emotion basierende Verbindung zu dem Menschen haben. Diese Verbindung kann auf Wut, Angst, Neid, Hass, Liebe oder purer Wollust basieren. Außnahmen gibt es bei Bindungen, die ihren Ursprung auf anderer Ebene haben, wie z. B. bei Blutsverwandten.
Der Vollzug zur Verwandlung zu einem Duskwalker kann durchaus schief gehen, wenn die Emotion zu schwach ist. Dies passiert insbesondere bei sehr alten Duskwalkern, die gewöhnlicher Weise mehr und mehr zu dem üblichen gefühlskalten und unmoralischen Geschöpft eines Seelenlosen werden. Es ist nicht relevant, ob der zukünftige Duskwalker (Abkömmling) für den voraussichtlichen Erschaffer Gefühle hegt; es zählt allein die Lage des Erschaffers.


BAND ZWISCHEN MACHER & ABKÖMMLING

Zwischen Erschaffer und Abkömmling entwickelt sich während der Verwandlung ein starkes Band, das beide Seiten miteinander verbindet. Überwiegend bestimmt es den Abkömmling, der gegenüber seinem Erschaffer eine immense Treue empfindet. Ihn zu belügen fällt dem Abkömmling bereits schwer. In Gefahrensituationen sind Abkömmlinge aufopferungsvoll und würden für ihren Macher ohne zu zögern sterben, soweit sie ihren Macher damit retten können.
Direkte Befehle, die auf einer besonderen Ebene ausgesprochen werden, muss der Abkömmling befolgen - ob sein Wille nun eigentlich dagegen ankämpft oder nicht. Er wird es so oder so tun, um seinem Macher zu gefallen.

Im Gegenzug ist der Macher nicht an Verpflichtungen gebunden, die seinen eigenen Willen einschränken. Allerdings empfindet er auf psychische Weise mit, wenn sein Abkömmling Schmerz erleidet oder gar getötet wird. Das ist eher eine Kopfsache aber für den Macher auch nicht immer angenehm. Außerdem fällt es dem Duskwalker leicht, seinen Abkömmling aufzuspüren. Er kennt seinen Geruch und kann sogar in die Gedanken seines Abkömmlings eindringen und so Bilder oder Visionen vor seinem inneren Auge abrufen, die sein Abkömmling tatsächlich sieht oder erlebt.

Die Verbindung kann vom Macher gelöst werden, wodurch die verbindliche Treue des Abkömmlings neutralisiert wird und das Mitempfinden des Machers entfällt. Der Abkömmling kann die Verbindung gegen den Willen des Machers brechen, wenn er denn stark genug dazu ist - meist dauert dieser Prozess mehrere Jahrzehnte.





Love me through the darkness
and I will love you all the way through the light.
zuletzt bearbeitet 31.12.2017 17:01 | nach oben springen


∙ Aktivität & online ∙

1 Mitglied und 2 Gäste sind online:
Fleur Carter


Willkommen bei Illusion of Kachina
∙ Neuester Charakter: Scout Montgomery


Aktivität in den letzten 48 Stunden

Heute waren 14 Unbekannte und 5 Mitglieder, gestern 70 Unbekannte und 12 Mitglieder online.

∙ Statistik ∙

Das Forum hat 531 Themen und 8870 Beiträge.


5 Charaktere wurden heute gesichtet:

Ellie Winston, Fleur Carter, Naomi Theroux, Rick Madrigal, Ryan Windsor